消息队列以及RabbitMQ基本入门

基于消息队列的架构是现在服务器端比较常见的架构。本文将介绍消息队列一些基本知识以及常用消息队列RabbitMQ的一些基本入门知识。

1. 什么是消息队列
消息队列(英语:Message queue)是一种进程间通信或同一进程的不同线程间的通信方式,软件的贮列用来处理一系列的输入,通常是来自用户。消息队列提供了异步的通信协议,每一个贮列中的纪录包含详细说明的数据,包含发生的时间,输入设备的种类,以及特定的输入参数,也就是说:消息的发送者和接收者不需要同时与消息队列互交。消息会保存在队列中,直到接收者取回它。 ——维基百科
以上的解释非常的官方,简单的理解就是消息队列是一种基于时间的异步的先进先出的数据结构,用于数据的通讯。
下图简单的描述了消息队列的构成。

消息队列主要角色:

  • Producer:消息生产者,负责产生和发送消息到 Broker;
  • Broker:消息处理中心。负责消息存储、确认、重试等,一般其中会包含多个 queue;
  • Consumer:消息消费者,负责从 Broker 中获取消息,并进行相应处理

特性
异步性
将耗时的同步操作,通过以发送消息的方式,进行了异步化处理。减少了同步等待的时间。

松耦合
消息队列减少了服务之间的耦合性,不同的服务可以通过消息队列进行通信,而不用关心彼此的实现细节,只要定义好消息的格式就行。

分布式
通过对消费者的横向扩展,降低了消息队列阻塞的风险,以及单个消费者产生单点故障的可能性(当然消息队列本身也可以做成分布式集群)。

可靠性
消息队列一般会把接收到的消息存储到本地硬盘上(当消息被处理完之后,存储信息根据不同的消息队列实现,有可能将其删除),这样即使应用挂掉或者消息队列本身挂掉,消息也能够重新加载。

2.AMPQ 高级消息队列协议
提起消息队列,就必须要提到AMPQ协议即高级消息队列协议
AMQP高级消息队列协议

目的:
amqp出现之前,有很多的消息中间件,各个消息中间件的接口协议不一样,客户端需要根据不同的消息中间件接口,编写不同的逻辑,这就造成了应用与中间件的耦合,限制产品的选择。为了统一消息中间件的接口,就出现了amqp。
理解高级消息队列协议对我们理解各种基于AMQP实现的消息队列服务器有非常大的帮助。这里简单介绍下这个协议。下图是AMPQ协议的基本架构:

主要概念:

message:由header和body组成,body存放的是二进制的消息。header主要存放的是routing key,告诉broker把消息发到哪个queue。

exchange:接收消息生产者(Message Producer)发送的消息根据不同的路由算法将消息发送往Message queue。exchange里有一张路由表,这张表里记录着每个queue接受哪种消息。根据routing key和Bingdingkey之间的关系,发送到某个queue。常用的类型有:direct (点对点), topic (发布-订阅) 、fanout (广播)。

例如topic

routing keyBingdingkey    queue

topic1   topic1--queue1    queue1

topic2   topic2--queue2    queue2

topic3   topic3--queue3     queue3

queue:将消息转发到consumer。

Binding:建立exchange和queue的关联。将queue接受哪种消息的条件绑定到Exchange,这个条件叫做bingding key.

消息发送和接收过程

生产者将消息发送到broker,exchange根据消息头中的路由key(routing key)到路由表里查询对应的binding,然后把消息发送到对应的message queue,消费者从queue中读取消息。

3. 消息队列的主要使用场景
在项目中,将一些无需即时返回且耗时的操作提取出来,进行了异步处理,而这种异步处理的方式大大的节省了服务器的请求响应时间,从而提高了系统的吞吐量。

4. RabbitMQ的基本入门概念
RabbitMQ是采用Erlang开发的老牌消息队列系统,实现了AMPQ的大多数概念。
首先来看下RabbitMQ的基本组件和概念。

(1).ConnectionFactory、Connection、Channel)
ConnectionFactory、Connection、Channel都是RabbitMQ对外提供的API中最基本的对象。
Connection是RabbitMQ的socket链接,它封装了socket协议相关部分逻辑。
ConnectionFactory为Connection的制造工厂。
Channel是我们与RabbitMQ打交道的最重要的一个接口,我们大部分的业务操作是在Channel这个接口中完成的,包括定义Queue、定义Exchange、绑定Queue与Exchange、发布消息等。

(2).Queue
Queue(队列)是RabbitMQ的内部对象,用于存储消息,用下图表示。

RabbitMQ中的消息都只能存储在Queue中,生产者(下图中的P)生产消息并最终投递到Queue中,消费者(下图中的C)可以从Queue中获取消息并消费。

多个消费者可以订阅同一个Queue,这时Queue中的消息会被平均分摊给多个消费者进行处理,而不是每个消费者都收到所有的消息并处理。

(3).Message acknowledgment
在实际应用中,可能会发生消费者收到Queue中的消息,但没有处理完成就宕机(或出现其他意外)的情况,这种情况下就可能会导致消息丢失。为了避免这种情况发生,我们可以要求消费者在消费完消息后发送一个回执给RabbitMQ,RabbitMQ收到消息回执(Message acknowledgment)后才将该消息从Queue中移除;如果RabbitMQ没有收到回执并检测到消费者的RabbitMQ连接断开,则RabbitMQ会将该消息发送给其他消费者(如果存在多个消费者)进行处理。这里不存在timeout概念,一个消费者处理消息时间再长也不会导致该消息被发送给其他消费者,除非它的RabbitMQ连接断开。

这里会产生另外一个问题,如果我们的开发人员在处理完业务逻辑后,忘记发送回执给RabbitMQ,这将会导致严重的bug——Queue中堆积的消息会越来越多;消费者重启后会重复消费这些消息并重复执行业务逻辑…

另外pub message是没有ack的。

(4).Message durability
如果我们希望即使在RabbitMQ服务重启的情况下,也不会丢失消息,我们可以将Queue与Message都设置为可持久化的(durable),这样可以保证绝大部分情况下我们的RabbitMQ消息不会丢失。但依然解决不了小概率丢失事件的发生(比如RabbitMQ服务器已经接收到生产者的消息,但还没来得及持久化该消息时RabbitMQ服务器就断电了),如果我们需要对这种小概率事件也要管理起来,那么我们要用到事务。由于这里仅为RabbitMQ的简单介绍,所以这里将不讲解RabbitMQ相关的事务。

(5).Prefetch count
前面我们讲到如果有多个消费者同时订阅同一个Queue中的消息,Queue中的消息会被平摊给多个消费者。这时如果每个消息的处理时间不同,就有可能会导致某些消费者一直在忙,而另外一些消费者很快就处理完手头工作并一直空闲的情况。我们可以通过设置prefetchCount来限制Queue每次发送给每个消费者的消息数,比如我们设置prefetchCount=1,则Queue每次给每个消费者发送一条消息;消费者处理完这条消息后Queue会再给该消费者发送一条消息。

(6).Exchange
在上一节我们看到生产者将消息投递到Queue中,实际上这在RabbitMQ中这种事情永远都不会发生。实际的情况是,生产者将消息发送到Exchange(交换器,下图中的X),由Exchange将消息路由到一个或多个Queue中(或者丢弃)。

Exchange是按照什么逻辑将消息路由到Queue的?这个将在下面的8、Binding中介绍。

RabbitMQ中的Exchange有四种类型,不同的类型有着不同的路由策略,这将在下面的10、Exchange Types中介绍。

(7). Routing key
生产者在将消息发送给Exchange的时候,一般会指定一个routing key,来指定这个消息的路由规则,而这个routing key需要与Exchange Type及binding key联合使用才能最终生效。
在Exchange Type与binding key固定的情况下(在正常使用时一般这些内容都是固定配置好的),我们的生产者就可以在发送消息给Exchange时,通过指定routing key来决定消息流向哪里。RabbitMQ为routing key设定的长度限制为255 bytes。

(8). Binding
RabbitMQ中通过Binding将Exchange与Queue关联起来,这样RabbitMQ就知道如何正确地将消息路由到指定的Queue了。

(9) .Binding key
在绑定(Binding)Exchange与Queue的同时,一般会指定一个binding key;消费者将消息发送给Exchange时,一般会指定一个routing key;当binding key与routing key相匹配时,消息将会被路由到对应的Queue中。这个将在Exchange Types章节会列举实际的例子加以说明。

在绑定多个Queue到同一个Exchange的时候,这些Binding允许使用相同的binding key。
binding key 并不是在所有情况下都生效,它依赖于Exchange Type,比如fanout类型的Exchange就会无视binding key,而是将消息路由到所有绑定到该Exchange的Queue。

(10). Exchange Types
RabbitMQ常用的Exchange Type有fanout、direct、topic、headers这四种(AMQP规范里还提到两种Exchange Type,分别为system与自定义,这里不予以描述),下面分别进行介绍。
fanout类型的Exchange路由规则非常简单,它会把所有发送到该Exchange的消息路由到所有与它绑定的Queue中。

上图中,生产者(P)发送到Exchange(X)的所有消息都会路由到图中的两个Queue,并最终被两个消费者(C1与C2)消费。

direct

direct类型的Exchange路由规则也很简单,它会把消息路由到那些binding key与routing key完全匹配的Queue中。


以上图的配置为例,我们以routingKey=”error”发送消息到Exchange,则消息会路由到Queue1(amqp.gen-S9b…,这是由RabbitMQ自动生成的Queue名称)和Queue2(amqp.gen-Agl…);如果我们以routingKey=”info”或routingKey=”warning”来发送消息,则消息只会路由到Queue2。如果我们以其他routingKey发送消息,则消息不会路由到这两个Queue中。

topic

前面讲到direct类型的Exchange路由规则是完全匹配binding key与routing key,但这种严格的匹配方式在很多情况下不能满足实际业务需求。topic类型的Exchange在匹配规则上进行了扩展,它与direct类型的Exchage相似,也是将消息路由到binding key与routing key相匹配的Queue中,但这里的匹配规则有些不同,它约定:

routing key为一个句点号“. ”分隔的字符串(我们将被句点号“. ”分隔开的每一段独立的字符串称为一个单词),如“stock.usd.nyse”、“nyse.vmw”、“quick.orange.rabbit”

binding key与routing key一样也是句点号“. ”分隔的字符串。

binding key中可以存在两种特殊字符“”与“#”,用于做模糊匹配,其中“”用于匹配一个单词,“#”用于匹配多个单词(可以是零个)。

以上图中的配置为例,routingKey=”quick.orange.rabbit”的消息会同时路由到Q1与Q2,routingKey=”lazy.orange.fox”的消息会路由到Q1与Q2,routingKey=”lazy.brown.fox”的消息会路由到Q2,routingKey=”lazy.pink.rabbit”的消息会路由到Q2(只会投递给Q2一次,虽然这个routingKey与Q2的两个bindingKey都匹配);routingKey=”quick.brown.fox”、routingKey=”orange”、routingKey=”quick.orange.male.rabbit”的消息将会被丢弃,因为它们没有匹配任何bindingKey。

headers

headers类型的Exchange不依赖于routing key与binding key的匹配规则来路由消息,而是根据发送的消息内容中的headers属性进行匹配。

在绑定Queue与Exchange时指定一组键值对;当消息发送到Exchange时,RabbitMQ会取到该消息的headers(也是一个键值对的形式),对比其中的键值对是否完全匹配Queue与Exchange绑定时指定的键值对;如果完全匹配则消息会路由到该Queue,否则不会路由到该Queue。

(11). RPC

MQ本身是基于异步的消息处理,前面的示例中所有的生产者(P)将消息发送到RabbitMQ后不会知道消费者(C)处理成功或者失败(甚至连有没有消费者来处理这条消息都不知道)。

但实际的应用场景中,我们很可能需要一些同步处理,需要同步等待服务端将我的消息处理完成后再进行下一步处理。这相当于RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)。在RabbitMQ中也支持RPC。

RabbitMQ中实现RPC的机制是:

客户端发送请求(消息)时,在消息的属性(MessageProperties,在AMQP协议中定义了14中properties,这些属性会随着消息一起发送)中设置两个值replyTo(一个Queue名称,用于告诉服务器处理完成后将通知我的消息发送到这个Queue中)和correlationId(此次请求的标识号,服务器处理完成后需要将此属性返还,客户端将根据这个id了解哪条请求被成功执行了或执行失败);

服务器端收到消息并处理;

服务器端处理完消息后,将生成一条应答消息到replyTo指定的Queue,同时带上correlationId属性;

客户端之前已订阅replyTo指定的Queue,从中收到服务器的应答消息后,根据其中的correlationId属性分析哪条请求被执行了,根据执行结果进行后续业务处理。

5.总结
以上简单的介绍了关于消息队列和RabbitMQ的基本知识,之后一些列的文章我会继续介绍Rabbit的编程相关内容和实际的应用。

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